スペシャルダンジョン(2023/01 第5回)
開催期間
- 第5回 2023/01/17(火) 05:00 ~ 2023/01/22(日) 04:59
開催履歴
スペシャルダンジョン
- スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。
【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア
└現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン
【条件2】ダンジョンの挑戦権の消費
└ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です - 10階クリア毎に難易度が上昇
1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 - 特殊ルール
スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます- 1階~5階
バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。
時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。
HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。
クリアすれば2日目以降はスキップされる。 - 6階~7階
ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 - 8階~9階
クランバトルのボスバトルです。 - 6階~以降
バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。
時間切れになると戦闘不能扱いになります。
- 1階~5階
編成例
- 1~2段階目
- 6F~9F
- 10F ラースドラゴン
ユイ
マホ
ネネカ
アン&グレア
ネネカ(ニューイヤー)全員SET
7500万程度
ユキ(オーエド)
マホ
キャル(ニューイヤー)
ネネカ
ネネカ(ニューイヤー)ユキ以外SET
8000万~
報酬
累計クリア報酬
| 階層 | 報酬 | 階層 | 報酬 |
|---|---|---|---|
| 5階 | 10階 | ||
| 15階 | 20階 | ||
| 25階 | 30階 | ||
| 35階 | 40階 | ||
| 45階 | 50階 |
称号
| 称号 | 条件 |
|---|---|
| 1st Round Clear! | スペシャルダンジョンを1回登頂 |
| 2nd Round Clear! | スペシャルダンジョンを2回登頂 |
| 3rd Round Clear! | スペシャルダンジョンを3回登頂 |
| 4th Round Clear! | スペシャルダンジョンを4回登頂 |
| CONQUEST! | スペシャルダンジョンを5回登頂 |
モンスターデータ
6階 イワノヅチ
- 前回からの変更点
ボスを含む出現内容変更 - 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
| モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
|---|---|---|---|---|---|
クウカのシャドウ | 691,476 | 843,600 | 1,687,200 | ||
| 物防:546 魔防:441 | |||||
ワイルドボア | 429,879 | 524,452 | 1,048,904 | ||
| 物防:684 魔防:222 | |||||
トレント | 605,325 | 738,496 | 1,476,992 | ||
| 物防:369 魔防:330 | |||||
イワノヅチ | 3,000,000 | 4,000,000 | 8,000,000 | ||
| 物防:343 魔防:367 | |||||
ハツネのシャドウ | 414,886 | 506,160 | 1,012,320 | ||
| 物防:376 魔防:401 | |||||
- 攻撃パターン
- 初期
初回 
攻撃ループ 
Skill1
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃 - HP80%~
初回 
Skill1
Skill2ループ 
攻撃
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃
- 初期
- スキル
- UB
- 全体 対象
物理ダメージ
└1段階:59,086 ~ 5段階:77,088
TPダメージ200
- 全体 対象
- Skill1
- 前から 2人 対象
物理ダメージ
└1段階:43,940 ~ 5段階:52,031
毒毎秒870 (8秒)
- 前から 2人 対象
- Skill2
- 前から 3人 対象
物理ダメージ
└1段階:44,540 ~ 5段階:52,631 - 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:57,046 ~ 5段階:67,638
物理防御力ダウン50% (12秒)
魔法防御力ダウン50% (12秒)
- 前から 3人 対象
- 最大HPが80%以下で発動
- ボス対象
攻撃パターン変更
物理攻撃力アップ35% (90秒)
- ボス対象
- UB
7階 水瑚麟
- 前回からの変更点
ボスを含む出現内容変更 - 特徴
1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。
| モンスター | 1段階目 Lv250 | 2段階目 Lv300 | 3段階目 Lv350 | 4段階目 Lv400 | 5段階目 Lv450 |
|---|---|---|---|---|---|
アキノのシャドウ | 1,020,640 | 1,245,180 | 2,490,360 | ||
| 物防:552 魔防:415 | 物防:761 魔防:629 | ||||
ハンマーキャンサー | 805,401 | 982,589 | 1,965,178 | ||
| 物防:497 魔防:335 | |||||
タツノコナイト | 970,804 | 1,184,380 | 2,368,760 | ||
| 物防:369 魔防:282 | |||||
水瑚麟 | 6,000,000 | 8,000,000 | 12,000,000 | ||
| 物防:567 魔防:845 | |||||
スズナのシャドウ | 578,361 | 705,600 | 1,411,200 | ||
| 物防:668 魔防:420 | |||||
![]()
- 攻撃パターン
ループ 
攻撃
Skill1
攻撃
Skill2
攻撃
Skill1
Skill2
攻撃 - スキル
- UB
- 全体 対象
魔法ダメージ
└1段階:133,448 ~ 5段階:159,421 - 上記ダメージ依存
畏怖50% (12秒)
- 全体 対象
- Skill1
- 前から 範囲 650 対象
魔法ダメージ
└1段階:148,276 ~ 5段階:177,135 - ボス 対象
物理防御力アップ (ダメージ範囲のターゲット数 * 6)% (12秒) - フィールド展開 (範囲1000、8.5秒)
魔法ダメージ
└1段階:12,022 ~ 5段階:14,186
- 前から 範囲 650 対象
- Skill2
- 前から 1人 対象
魔法ダメージ
└1段階:150,159 ~ 5段階:179,379 - 全体 対象
魔法ダメージ
└1段階:100,086 ~ 5段階:119,566 - ボス 対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ5%
物理攻撃力アップ 10% (8秒)
魔法攻撃力アップ 10% (8秒)
- 前から 1人 対象
- ボスのHPが40%以下で発動
- ボス 対象
行動速度アップ32% (90秒)
魔法攻撃力アップ20% (90秒)
- ボス 対象
- UB
8階 ワイバーン
| 1段階目 Lv350 | 2段階目 Lv400 | 3段階目 Lv450 | 4段階目 Lv500 | 5段階目 Lv550 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 13,500,000 | 20,000,000 | 22,500,000 | 40,000,000 | |
| 物防(+EX)/魔防(+EX) | 600(+50)/700(+50) | ||||
| 物理攻撃力 | 27,500 | 28,325 | 29,150 | 30,250 | 33,000 |
- 攻撃パターン
ループ 
攻撃
攻撃
攻撃
Skill1
攻撃 - スキル
- 通常攻撃 (全段階スキル扱い)
- 前から 1人 対象
物理ダメージ
└1段階:166,560 ~ 5段階:199,560
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
- 前から 1人 対象
- UB
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
物理中ダメージ
└1段階:103,300 ~ 5段階:123,650
└ダメージによるTP回復量 50% 減少
物理防御力ダウン225 (18秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭中心に 範囲300 の 最大3人 対象
- Skill1
- 前から 3人 対象
ノックバック 800
行動速度ダウン30% (12秒)
- 前から 3人 対象
- 通常攻撃 (全段階スキル扱い)
9階 マダムプリズム
| 1段階目 Lv400 | 2段階目 Lv450 | 3段階目 Lv500 | 4段階目 Lv550 | 5段階目 Lv600 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 27,000,000 | 30,000,000 | 45,000,000 | 60,000,000 | |
| 物防(+EX)/魔防(+EX) | 550(+75)/550(+75) | ||||
- 行動パターン
ループ 
Skill2
Skill2
Skill1
Skill2 - スキル
- UB
- 前から 全体 対象
バリア解除
最大HPに応じた魔法割合ダメージ35%
└ダメージによるTP回復量 100% 減少 - 上記ダメージ依存

物理・魔法攻撃力ダウン70% (14秒)
条件分岐:HPが60%未満の場合
誘惑 (4秒)
- 前から 全体 対象
- Skill1
- 前から 2人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:79,515 ~ 5段階:94,515 - 上記ダメージ依存
誘惑 (4秒) - 前から 2人 対象

物理・魔法攻撃力ダウン70% (14秒)
- 前から 2人 対象
- Skill2 通常攻撃枠
- 前から 1人 対象
魔法中ダメージ
└1段階:79,515 ~ 5段階:94,515
- 前から 1人 対象
- UB
10階 ラースドラゴン
| 1段階目 Lv500 | 2段階目 Lv550 | 3段階目 Lv600 | 4段階目 Lv650 | 5段階目 Lv700 | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 70,000,000 | 80,000,000 | 90,000,000 | 120,000,000 | 150,000,000 |
| 部位A HP 物防/魔防 | 1,550,000 | ||||
| 1,000(+50)/1,000(+50) | |||||
| 部位B HP | 950,000 | ||||
| 700(+50)/700(+50) | |||||
| 部位C HP | 500,000 | ||||
| 600(+50)/600(+50) | |||||
- 行動パターン
- 初期行動パターン
初回 
Skill1
Skill4
Skill4
Skill3
Skill4
Skill4
Skill1
Skill4
Skill2
Skill4
Skill3ループ 
Skill4
Skill2
Skill1
Skill1
Skill3 - HP30%~
ループ 
Skill1
Skill4
Skill3
Skill2
- 初期行動パターン
- スキル
- UB
- 全体対象
バリア解除
最大HPに応じた物理割合ダメージ60%
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
TPダメージ150
- 全体対象
- Skill1
- 先頭を中心に範囲300対象
最大HPに応じた物理割合ダメージ25%
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
物理防御力ダウン50% (9秒)
└ダメージを無効化しても付与される
- 先頭を中心に範囲300対象
- Skill2
- 全体対象
バリア解除
物理ダメージ
└1段階:30,600 ~ 5段階:45,000
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
ノックバック 300
バフ解除
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体対象
- Skill3
- 全体対象
物理ダメージ
└1段階:23,800 ~ 5段階:35,000
火傷 毎秒2,250ダメージ (5.5秒)
└ダメージによるTP上昇量減少 100%
└ダメージを無効化しても付与される
- 全体対象
- Skill4 通常攻撃枠
- 目の前の 1人 対象
物理大ダメージ
└1段階:195,500 ~ 5段階:287,500
└ダメージによるTP上昇量減少 50%
- 目の前の 1人 対象
- 全部位ブレイク時に発動
- ボス対象
TPダメージ1300
- ボス対象
- 部位Aブレイク時に発動 (20秒)
- ボス対象

物理魔法防御力ダウン500 (20秒)
- ボス対象
- 部位Bブレイク時に発動 (20秒)
- ボス対象

物理魔法防御力ダウン400 (20秒)
- ボス対象
- 部位Cブレイク時に発動 (20秒)
- ボス対象

物理魔法防御力ダウン400 (20秒)
- ボス対象
- 最大HPが30%以下で発動
- ボス対象
パーツ無敵 (180秒)
行動パターン変更
行動速度アップ25% (90秒)
物理魔法防御力ダウン50% (90秒)
- ボス対象
- UB